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JavaScript设计模式——创建型设计模式 模式对于不同点进行独立设计

2024-07-01 08:41:16 [百科] 来源:避面尹邢网

JavaScript设计模式——创建型设计模式

作者:幻城 开发 前端 用原型实例指向创建对象的设计式类,适用于创建新的模式对象的类共享原型对象的属性以及方法。 简而言之,创建就是型设根据一个基类(原型类)构造出多个子类,将公用方法和属性保存在原型类中。计模

简单工厂模式

抽象各个对象的设计式共同点,加工出最初形态,模式对于不同点进行独立设计。创建

function createBook(name,型设 time, type) {   //创建一个对象,并对对象拓展属性和方法  const o = new Object();  //共同参数  o.name = name;  o.time = time;  o.getName = function () {     console.log(this.name);  }  //差异性  if (type === "js") {     //js类书差异处理  } else if (type === "css") {     //css类书差异处理  } else if (type === "html") {     //html类书差异处理  }  return o;}const book1 = createBook('js book',计模 2014, 'js');const book2 = createBook('css book', 2013, 'css');const book3 = createBook('html book', 2012, 'css');book1.getName();book2.getName();book3.getName();

安全工厂模式

安全工厂模式可以屏蔽对类的错误使用,如忘记写new实例化对象避免产生一些非预期的设计式行为。

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function Factory(type,模式 content) {   //如果忘记写new实例化了,加工重新执行一次  if (this 创建instanceof Factory) {     this[type](content);  } else {     new Factory(type, content);  }}Factory.prototype = {   JavaScript: (content) => {     console.log(content)  },  Java: (content) => {     console.log(content)  },}Factory('JavaScript', 'JavaScript哪家强');Factory('Java', 'Java哪家强');

建设者模式

顾名思义,结合多个类,型设创造出结合出来的计模终极人物(对象)

JavaScript设计模式——创建型设计模式 模式对于不同点进行独立设计

//创建人类function Human(param) {   //技能  this.skill = param && param.skill || "保密";  //兴趣爱好  this.hobby = param && param.hobby || "保密";}Human.prototype.getSkill = function () {   return this.skill;}Human.prototype.getHobby = function () {   return this.hobby;}//创建姓名类function Name(name) {   (function (_this, name) {     _this.wholeName = name;    _this.firstName = name.slice(0, name.indexOf(" "));    _this.secordName = name.slice(name.indexOf(" "));  })(this, name)}//创建职位类function Work(work) {   (function (_this, work) {     switch (work) {       case "code":        _this.work = "工程师";        _this.workDescript = "每天沉醉于编程";        break;      case "UI":      case "UE":        _this.work = "设计师";        _this.workDescript = "设计更是一种艺术";        break;      case "teach":        _this.work = "教师";        _this.workDescript = "分享页是一种快乐";        break;      default:        _this.work = work;        _this.workDescript = "对不起,我们还不清楚您所选择职位的相关描述";    }  })(this, work)}//创建建设者类function Person(name, work) {   var person = new Human();  person.name = new Name(name);  person.work = new Work(work);  return person;}const person = new Person("xiao ming", "code");console.log(person.skill);                  //保密console.log(person.work.workDescript);      //每天沉醉于编程console.log(person.name.firstName);         //xiao

这里结合了Humer、Name、Work,最后在Person中构造出了一个应聘者。

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原型模式

用原型实例指向创建对象的类,适用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法。 简而言之,就是根据一个基类(原型类)构造出多个子类,将公用方法和属性保存在原型类中。

//图片轮播基类function LoopImages(imgArr, container) {   this.imgArr = imgArr;  this.container = container;}LoopImages.prototype = {   //创建轮播图片  createImage: function (img) {     this.imgArr.push(img);    console.log('LoopImages createImage function');  },  //切换下一张图片  changeImage: () => {     console.log('LoopImages changeImage function');  }}//上下滑动切换类function SlideLoopImg(imgArr, container) {   LoopImages.call(this, imgArr, container);}SlideLoopImg.prototype = new LoopImages();//重写继承的切换下一张图片方法SlideLoopImg.prototype.changeImage = () => {   console.log('SlideLoopImg changeImage function');}//渐隐切换类function FadeLoopImg(imgArr, container, arrow) {   LoopImages.call(this, imgArr, container);  this.arrow = arrow;}FadeLoopImg.prototype = new LoopImages();//重写继承的切换下一张图片方法FadeLoopImg.prototype.changeImage = () => {   console.log('FadeLoopImg changeImage function');}const fade = new FadeLoopImg([  '01.jpg',  '02.jpg',  '03.jpg',  '04.jpg'], 'div', [  'left.jpg',  'right.jpg'])console.log(fade.arrow);        //['left.jpg','right.jpg']console.log(fade.imgArr);       //['01.jpg', '02.jpg', '03.jpg', '04.jpg']fade.createImage('05.jpg');     //LoopImages createImage functionconsole.log(fade.imgArr);        //['01.jpg', '02.jpg', '03.jpg', '04.jpg', '05.jpg']fade.changeImage();             //FadeLoopImg changeImage function

可以看到,原型模式可以让多个对象分享同一个原型对象的属性与方法,这也是一种继承方式。 原型对象更加适合在创建复杂的对象时,对于那些需求一直在变化而导致对象结构不停改变时,将那些比较稳定的属性与方法公共提取,实现继承,代码复用。

单例模式

单例模式,顾名思义,一个类只能有一个实例,重复实例化只会返回第一次实例的对象。

静态变量

通过一个立即执行函数,将所有方法挂载,并且为静态变量,无法改变。

const React = (function () {   var react = {     useState: () => {  },    useEffect: () => {  },    useRef: () => {  },    useMemo: () => {  },    useCallback: () => {  },    useReducer: () => {  },    useContext: () => {  }  }  return {     get: function (name) {       return react[name] || null;    }  }})()console.log(React.get('useState'))

实例化单例

创建一个立即执行函数,利用闭包,使记录值常驻在内存中,每次实例化的时候判断是否为第一次实例化,实现单例。

const React = (function () {   let instance = null;  return function (params) {     if (instance) {       return instance    }    this.params = params;    return instance = this;  }})()console.log(new React({   useState: () => {  },  useEffect: () => {  },  useRef: () => {  },  useMemo: () => {  },  useCallback: () => {  },  useReducer: () => {  },  useContext: () => {  }}) === new React('hh'));      //true

惰性单例

非实例化创建方式,也是一种延迟创建的方式。

function React(fns) {   this.fns = fns;}React.instance = null;React.getFn = function () {   console.log(this.fns)}React.getInstance = function (name) {   if (!this.instance) {     return this.instance = new React(name)  }  return this.instance}console.log(React.getInstance({   useState: () => {  },  useEffect: () => {  },  useRef: () => {  },  useMemo: () => {  },  useCallback: () => {  },  useReducer: () => {  },  useContext: () => {  }}) === React.getInstance('xx'));    //true

总结

本文介绍了JavaScript中创建型设计模式,希望看过之后对读者开发中代码质量有所帮助,有所感悟。

责任编辑:武晓燕 来源: 量子前端 JavaScript设计模式

(责任编辑:百科)

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