大家好,前端我卡颂。框架
有3个容易混淆的个容概念前端框架概念:
在继续阅读本文前,读者可以思考下是易混否明确知道三者的含义。
这三者之所以容易混淆,前端是框架因为他们虽然同属前端框架范畴内的概念,但又不是个容概念同一抽象层级的概念,不好直接比较。易混
本文会从3个抽象层级入手讲解这三者的前端区别。
「响应式更新」也叫「细粒度更新」。同时,最近前端圈比较火的Signal
这一概念描述的也是「响应式更新」。
笼统的讲,「响应式更新」描述的是「状态与UI之间的关系」,即「状态变化如何映射到UI变化」。
考虑如下例子(例子来自what are signals[1]一文):
function TodoApp() {
const [todos, setTodos] = useState(
[{ text: 'sleep', completed: false }]
)
const [showCompleted, setShowCompleted] = useState(false)
const filteredTodos = useMemo(() => {
return todos.filter((todo) => !todo.completed || showCompleted)
}, [todos, showCompleted])
return (
<TodoList todos={ filteredTodos} />
)
}
在TodoApp组件中,定义了两个状态:
以及根据上述状态派生出的状态filteredTodos。最终,返回<TodoList/>组件。
如果todos状态变化,UI该如何变化?即「我们该如何知道状态变化的影响范围」?这时,有两个思路:
我们可以从变化的状态(例子中为todos)出发,根据状态的派生关系,一路推下去。
图片来自what are signals一文
在例子中:
这就建立了「状态与UI之间的关系」。
除了「推」之外,还有一种被称为「拉」的方式。
同样的例子,我们也能建立「状态与可能的UI变化的关系」,再反过来推导UI
变化的范围。
图片来自what are signals一文
在例子中:
在主流框架中,React的更新以「推」为主,Vue、Preact、Solid.js等更多框架使用「拉」的方式。
本文聊的「响应式更新」就是「拉」这种方式的一种实现。
我们可以发现,不管是「推」还是「拉」,他们都需要计算变化的影响范围,即「一个状态变化后,究竟有多少组件会受影响」。
那么,从框架作者的角度出发,是希望增加一些约束,来减少「计算影响范围」这一过程的复杂度。
同样,从框架使用者的角度出发,也希望增加一些约束,当「计算影响范围」出bug
后,更容易排查问题。
这就有了「单向数据流」。
「单向数据流」是一条约定,他规定了「当状态变化后,变化产生的影响只会从上往下传递」。
考虑如下例子:
function Parent() {
const [num] = useState(0);
return <Child data={ num}/>;
}
function Child({ data}) {
const isEven = data % 2 === 0;
return <GrandChild data={ isEven}/>;
}
function GrandChild({ data}) {
return <p>{ data}</p>;
}
<Parent/>组件的状态num作为props传给<Child/>组件,再作为props传给<GrandChild/>组件,整个过程只能自上而下。
「单向数据流」并不是实现前端框架必须遵循的原则,他的存在主要是为了减少开发者的心智负担,让「状态变化后,计算影响范围」这一过程更可控。
当本文开篇聊「响应式更新」时,讨论的是「状态与UI的关系」,这是将框架作为一个整体来讨论,抽象层级比较高。
当我们继续聊到「单向数据流」时,讨论的是「状态变化的影响范围在组件间单向扩散」,这是「组件与组件之间的关系」,抽象层级下降了一级。
接下来我们要讨论的「双向数据绑定」,讨论的是单个组件内发生的事。
「双向数据绑定」是「状态+改变状态后触发的回调」相结合的语法糖。
这里不讨论框架语境下「语法糖」一词是否完全准确
比较知名的「双向数据绑定」实现,比如Vue
中的v-model
语法:
<input v-model=‘data’/>
相当于如下状态+事件回调的组合:
<input @input='onInput' :value=‘data’ />
实际上早期React中也有类似实现,名叫LinkedStateMixin[2],只是早已被废弃
我们可以用一张图概括本文介绍的3个概念之间的关系:
概括起来主要是两点:
其中:
[1]what are signals:https://signia.tldraw.dev/docs/what-are-signals。
[2]LinkedStateMixin:https://reactjs.org/docs/two-way-binding-helpers.html。
责任编辑:姜华 来源: 魔术师卡颂 响应式更新细粒度更新(责任编辑:综合)
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