尽管《宝可梦:朱/紫》在游戏性方面受到了好评,梦游面临但去年一些粉丝对其技术表示失望。戏因性能问题和故障尤其成为一个问题。定期几个月过去了,发布一些玩家仍然对游戏的策略表现不满意。
有人认为影响宝可梦游戏质量的质量问题部分归咎于发布时间表。Game Freak通常每年至少发布一款游戏,问题虽然2023年是挑战个例外,但《宝可梦:朱/紫》将获得两轮重要的梦游面临DLC。
宇都宫孝人在宝可梦世界锦标赛的戏因一次小组采访中表示:
“我认为从总体上看,如果你回顾过去,定期我们一直以来的发布路径都是持续发布,以相当固定的策略节奏定期发布产品。始终能够为我们的质量客户带来新的体验和产品,这就是问题我们一直以来的运作方式。我认为我们仍然在以这种方式运作,但随着开发环境的变化,越来越多的讨论关于如何在确保引入高质量产品的同时继续做到这一点。”
看来按照宝可梦官方的说发,游戏平台或者说开发环境的变更,才是导致《宝可梦:朱/紫》发售初期出现大量技术问题的原因。如果按照这个思路,那么接下来任天堂推出Switch后续平台的话,可以预见的是宝可梦游戏还将遇到类似的问题。
(责任编辑:休闲)
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