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SIE:2025年之前云游戏不是重心业务 云游业务但我要说的前重心是

2024-06-30 19:27:35 [百科] 来源:避面尹邢网

索尼互动娱乐(SIE)认为至少在2025年之前云游戏将不是前重心其业务的一个主要构成。

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这是SIE CEO Jim Ryan在微软与美国联邦贸易委员会FTC正在进行的法庭诉讼中所说的话,后者正试图阻止这笔690亿美元的前重心收购案。

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周二,云游业务在法庭上播放的前重心一段预先录制的证词视频中,Jim Ryan被问及云计算何时会成功,云游业务或何时成为其业务的前重心重要组成部分。

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他说:“这显然取决于你如何定义‘重要’,云游业务但我要说的前重心是,在2025年至2035年之间,云游业务云技术将成为玩家访问游戏的前重心重要组成部分。”

在进一步追问之后,云游业务Ryan表示无法给出更具体的前重心时间,但他补充说:“我们正在对云计算进行大量投资,云游业务预计它将成为玩家访问游戏内容的前重心一种非常重要的方式。”

索尼本月宣布正在测试用于PS5游戏的云串流功能,这一功能将在推出时提供给PlayStation Plus付费订阅用户。

截至2023年3月,总计有800万付费会员(占总PS Plus订阅用户的17%),他们已经可以通过云端串流来玩老款PlayStation游戏。

(责任编辑:休闲)

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