索尼五月份举办的刃零发布会 PlayStation Showcase 表现平平,尤其是商希与过去几年的发布会相比。即便如此,望实本次发布会也有它的帧和K帧亮点,比如S-Game开发的刃零动作RPG《影之刃零》的首次亮相就吸引起了不少玩家的注意。
在最近接受外媒采访时,S-Game创始人提供了游戏的望实一些细节,尤其是帧和K帧在PS5图形方面。他表示,刃零《影之刃零》在PS5平台希望实现的商希目标是2K/60帧和4K/30帧模式。但是望实这可能也会发生改变,因为开发者仍努力让游戏以4K/60帧率运行,帧和K帧至少达到4K/45-50的刃零帧率,为玩家提供最佳的商希游戏体验。
《影之刃零》将登陆PS5和PC平台,发售日期暂未公布。
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