《星球大战绝地:幸存者》存在优化问题,星球幸存S效非常吃CPU。大战也就是绝地说,理论上NVIDIA DLSS 3在这款游戏上应该大有可为。自制作者PureDark分享一段视频,果拔展示了一段本作DLSS 3帧生成修改版的星球幸存S效开发中版本。
从视频中可以看到,大战在没有使用DLSS 3帧生成时,绝地PureDark的自制系统上本作运行速度为40-45帧,而使用DLSS 3帧生成修改版之后,果拔性能直接翻倍,星球幸存S效超过了90帧。大战
不过,绝地这个DLSS 3帧生成修改版的自制当前版本存在一些视觉残影。另外该MOD也缺乏一些视角信息。果拔
也就是说,这个修改版肯定不像原生DLSS 3的表现那样好。这就更让人难以理解Respawn为什么不使用DLSS。
PureDark表示,虽然他可以添加DLSSG,但由于D加密的存在,他无法用DLSS替代FSR2。作者当前并没有进一步优化并消除视觉残留的想法。
或许有一天作者会将这个修改版本公开发布,我们将进一步保持关注。目前大家可以欣赏一下这段效果视频:
(责任编辑:娱乐)
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