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游戏历史基金会:87%的经典游戏已“极度濒危” 游戏游戏已所有调查对象中

2024-06-30 16:51:23 [百科] 来源:避面尹邢网

根据电子游戏历史基金会( Video Game History Foundation/VGHF,极度濒危旨在归档、游戏游戏已保存和传播与电子游戏相关的历史历史媒体的美国非盈利组织)一项新研究表明,在美国发行的基金经典大部分经典电子游戏都已经无法再获得。

游戏历史基金会:87%的极度濒危经典游戏已“极度濒危”

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该基金会与软件保护网络(SoftwarePreservation Network/SPN,旨在保护所有电脑软件的游戏游戏已组织)合作,对 2010 年之前发布的历史电子游戏的可游玩性和可获取性进行了一项研究。

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根据研究结果显示,美国 87% 的极度濒危经典游戏已经处于“极度濒危”的状态,它们大多很难以实体或数字形式游玩。游戏游戏已

所有调查对象中,历史仅有 13.27% 的基金经典经典游戏可以随时游玩,即消费者不需要依赖收藏库去寻找、极度濒危维护老式游戏硬件、游戏游戏已使用模拟器或盗版方式。历史

例如,Gameboy系列手持设备中,仅有 5.8% 的游戏依然可以通过数字方式购买,而在 Commodore 64 家用电脑上所有受调查的游戏中,只有 4.5% 仍然在通过数字商店销售。

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重新发行的游戏数量明显较少,尤其是 1985 年之前发行的游戏,仅占目前市场的 3%。

虽然 VGHF 和 SPN 等收藏库和归档机构可以以数字形式保存这些游戏,但是由于版权法,它们无法分享这些游戏。

今年早些时候,任天堂关闭了 Wii U 和 3DS 数字店面,这对这些游戏机上的游戏数字化造成了沉重打击。

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2022 年 7 月,在接受 GI.biz 采访时,美国密西沙加多伦多大学 Syd Bolton Collection 的收藏库管理员兼馆长 Chris Young 表示,因为游戏现在会不断更新,“像我们以前习惯的方式保存游戏会变得更加困难。”

他补充道:“在某种程度上,跟踪这些游戏随着时间发生的改变几乎是不可能的。”

(责任编辑:休闲)

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