索尼5月的队正PlayStation发布会显得相当的平淡——特别是与过去几年的发布会相比。但即使如此,努力我们还是上实看到了一些亮点,比如由中国工作室S-Game开发的帧画动作RPG游戏《影之刃Zero》。S-Game的队正创始人兼首席执行官Soulframe Liang最近接受了Wccftech的采访,采访中他透露了关于游戏在PS5平台上的努力画面表现,一起来了解下。上实
Liang表示,S-Game希望《影之刃Zero》首发提供两种画面模式,队正两种画面模式的努力目标分别为2K/60帧和4K/30帧。当然了,上实这并不是帧画一成不变的,因为开发者正在努力让游戏以4K/60帧运行,队正所以4K/60帧多少还是努力有些希望的。
Liang说:“如果一切都能按照计划进行,上实我们打算提供两种模式:2K/60帧和4K/30帧,不过我同意这仍然是一种妥协的做法,我们的团队正在积极寻求在PS5上实现4K/60帧的游戏体验,或者至少能稳定在45-60帧,从而提供给玩家我们可能提供的最佳的游戏体验。”
《影之刃Zero》此前公布的概念艺术图
《影之刃Zero》目前正在针对于PS5和PC平台开发中,游戏尚未公布发售日。
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