发行商EA和开发商FullCircle分享了一段新视频,发者发进展示备受期待的展示滑板游戏《Skate》的开发进度。该视频邀请了高级创意总监Cuz Parry、新实高级动画总监Matt Derksen、机片首席玩法设计师Ryan Pelcz、段强调开度系列艺术总监Magali Sonnet-Debard和首席关卡设计师Elliott Walton。发者发进
该团队表示,展示在新视频中展示的新实所有游戏玩法与我们之前看到的并不完全相同。相反地,机片该团队已经考虑了大量反馈,段强调开度并不断迭代之前的发者发进游戏版本。总之官方也在视频中澄清,展示这仍然是新实《Skate》准预览(pre-pre-alpha)版本的早期实录。
这是机片自今年早些时候该游戏泄露版本之后我们第一次看到具体的实机片段。当时工作室分享了游戏早期版本的段强调开度部分实机内容,由于该版本过于早期,其中使用了占位符图像和较为粗糙的实机表现,该工作室表示,他们对社区展示的“共鸣和理解”感到“惭愧”。
《Skate》开发者展示新实机片段
视频截图
(责任编辑:百科)
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