虽然微软近年积极参与东京电玩展,为X微软但与日本厂商的更多工作合作一直是 Xbox 玩家期待玩到 JRPG 等作品的关注焦点。在《最终幻想14》的日系日本Xbox Series X|S 版本宣布开放测试之后,是游戏否能改善过去《最终幻想7重制版》以及《最终幻想16》等都未同步首发 Xbox 次世代主机的缺憾,带来更多 JRPG 与其他日本开发商的室副人气作品?
现在看起来事情渐渐有所转机,前索尼高层现在确认加入Xbox ,总裁负责领导日本合作伙伴业务并将出席东京电玩展。加盟
在 Linkedin 网站上,曾在索尼任职八年,更多工作前索尼互动娱乐工作室(SIE JAPAN STUDIO)移动业务副总裁的日系日本加藤芽奈更新了自己的工作经历,表示已经在日本微软担任日本合作伙伴与游戏生态组织总监的游戏职位达两个月。
加藤芽奈曾经在索尼负责日本 Playstaion 第一方游戏开发业务发展,并与合作伙伴制定全球市场策略。总裁她本人也发表动态称:“很高兴地宣布我已加入微软,加盟担任 Xbox 在日本的为X微软合作伙伴关系总监。我将领导合作伙伴努力,以支持我们的日本合作伙伴在全球范围内。开启游戏产业的新篇章,提供新的体验。希望在 TGS 能见到许多人!”
微软近年来积极发展在日本的宣传营销等活动,或许前SIE高管的加入,可彰显微软对日本游戏市场的重视与开发,未来玩家可以期待 Xbox Game Pass 的游戏阵容将有更多日系作品加入,也能有助于微软打通 Xbox 在亚洲的市场。
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