近日Xbox工作室负责人Matt Booty接受外媒VGC采访,工作他表示现在大多数的室负大型游戏开发周期都在5年左右。
Matt Booty说:“我认为整个行业和玩家们还没意识到大型游戏开发周期不再是责人2-3年了,现在的现大型游戏开大型游戏开发周期是4年、5年或6年。发周”
在Xbox 360和PS3时代,年左人们可以看到许多大型游戏在同一主机平台上发行多达三款游戏,工作例如《战争机器》《神秘海域》《光晕》(3、室负致远星、责人4),现大型游戏开但在Xbox one和PS4时代,发周由于游戏预算增加,年左开发单款游戏的工作人员增加,这种频率已明显放缓。室负
虽然像《刺客信条》《使命召唤》这样的责人游戏系列每年都有新作发行,但它们背后有多家工作室参与开发,这也意味着他们在每款游戏上花了将近3-4年的时间。
《星空》将于9月6日发售,是B社继2015年《辐射4》之后发布的又一款新作,这两款游戏之间间隔将近十年。
(责任编辑:时尚)
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