《质量效应》和《圣歌》等经典游戏开发商BioWare因近些年游戏质量与内部管理问题陷入困境,圣歌总经理Gary McKay在今年8月宣布裁员50人。被作近日,后加魂续其中一名开发者Jos Hendrilks宣布加入索尼的入索Sucker Punch工作室。而据外媒此前报道,尼或Sucker Punch现工作重心为《对马岛之魂》的打造对马岛续作。
Jos Hendriks曾在BioWare任职14年,期间参与了《质量效应 2》、被作《质量效应 3》、后加魂续《质量效应:仙女座》、入索《龙腾世纪:审判》、尼或《圣歌》等游戏的打造对马岛制作,而在被BioWare裁员之前,圣歌他正在进行《龙腾世纪:恐惧之狼》的被作开发。
《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏,并于2020年7月17日由索尼的PS4平台发行,同时在2020年12月8日获TGA 2020“玩家之声”奖。
故事发生在1274年,蒙古人通过对马岛大举入侵日本。玩家将扮演一名镰仓幕府的武士,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的祖国。
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