《博德之门3》昨晚11点解锁,博德版销这款开发了6年的抢先前正游戏终于在抢先体验推出3年后以完全体形式和玩家见面。该作首发表现非常好,体验Steam在线峰值超过了47万。量超甚至在正式发售前,套为避这款史诗RPG的开星空提销量看起来也不错。
彭博社记者Jason Schreier采访了拉瑞安CEO Swen Vincke,式发售获悉《博德之门3》抢先体验版销量目前超过了250万套。博德版销这才得以让该项目即使在规模扩大和开发时间拖长的抢先前正情况下仍然“在财务上可行”。不过该项目遭遇了多次挫折,体验包括疫情(导致关闭动作捕捉工作室)、量超俄乌冲突(导致圣彼得堡工作室被关)。套为避
此外,开星空提《星空》发售日的式发售敲定(9月6日)也为《博德之门3》带来了一些挑战,因为《博德之门3》PC版原计划8月31日发售,博德版销仅仅比《星空》早了6天,比《星空》抢戏体验玩家(9月1日)只早1天。为了避开《星空》,有人担心《博德之门3》将会延期,但幸好Vincke将其提前到了8月3日。
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