主机开发套件/开发机对于开发人员来说非常重要:特别是界无在为还未公开发布的主机开发游戏的情况下。同时它在测试开发中的原生因索愿早期,以及开发不稳定的版本版本时尤为重要。
PS5 发售时,全球可以说是套件最热门的游戏《我的世界》却没有同步发布原生版本。这让许多人质疑微软是界无否想要借此打击索尼,而目前看来并非如此。原生因索愿根据 Xbox负责人菲尔·斯宾塞称,版本这是微软因为索尼不希望微软拥有 PS5 的开发机/开发套件。
根据 IGN 报道,套件斯宾塞透露,界无虽然索尼似乎“将(PS5 开发机)发送给了其他开发商”,原生因索愿但索尼不愿意“与竞争对手分享这项技术,版本尽管《我的微软世界》早已登陆索尼系统。”
斯宾塞说道:“索尼不愿意在将 PS5 开发套件发送给其他开发商的套件同时发给我们,这使我们比起其他开发商处于不利地位。”
目前微软正在进行一场与美国联邦贸易委员会(FTC)的角逐。此前微软的律师贝斯·威尔金森在法庭上曾表示,在听证会后如果收购被禁止,微软将会陷入一场“三年的行政噩梦”,这可能会导致微软彻底放弃收购动视暴雪。
FTC 看似是微软需要面对的对手之一,但不论是在美国还是在英国“战场”,微软真正面对的都是与索尼的竞争。为了赢下这些战斗,微软已经动用了全部资源:在FTC 的案件听证会上,几乎所有 Xbox 部门高层,以及微软的CEO 都将出庭辩护。者也意味着最近一段时间,人们可能会更清晰的了解在微软看来的家用主机竞争的实际情况。
(责任编辑:焦点)
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