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前《光环》开发者批评微软裁员 是343领导层无能 一名开发者是Patrick Wren

2024-06-30 18:59:01 [百科] 来源:避面尹邢网

多名前《光环》开发者因为343裁员而批评微软,前光这些前员工认为《光环:无限》开发这么艰难,环开主要原因在于“无能的批评领导层”。言外之意就是微软,微软开错了人,裁员层无不应该拿干活的领导员工开刀。

前《光环》开发者批评微软裁员 是前光343领导层无能

前《光环》开发者批评微软裁员 是343领导层无能 一名开发者是Patrick Wren

一名开发者是Patrick Wren,他在343工作了8年,环开曾是批评《光环:无限》的高级多人设计师,2021年10月离开,微软加盟了EA重生娱乐,裁员层无参与开发《星球大战绝地:幸存者》。领导

前《光环》开发者批评微软裁员 是343领导层无能 一名开发者是Patrick Wren

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前《光环》开发者批评微软裁员 是343领导层无能 一名开发者是Patrick Wren

Patrick Wren发推说:“343裁员本不应该发生,《光环:无限》本应该更好的环开。现在这两者都发生的批评原因就是无能的领导层。在《光环:无限》开发期间,这些领导给那些努力开发的员工带来了巨大的压力。

每天和我共事的开发者对《光环》充满了激情,他们想尽可能地给粉丝打造优秀的内容。他们帮助争取了一个更好的《光环》,然而他们却为此而被解雇。

这里的开发者仍然在努力地兑现这个梦乡。看看熔炉模式。在这个可怕的时刻,对他们好一点吧。”

Wren似乎针对的是《光环:无限》的战役领导层,他后来补充说:“我想说的是,多人领导团队在开发过程中表现得非常出色。”

前《光环》开发者批评微软裁员 是343领导层无能

此外,前《光环5》运营Tyler Owens(现已加盟了重生娱乐担任《Apex英雄》的版本工程师)也批评了微软。

他说:“作为一个《光环》粉,我真的对微软的商业惯例和政策厌恶透顶,它们正在慢慢地杀死我所热爱的东西。在他们滥用税收优惠的承包政策和面对巨额利润/高管奖金的裁员之间,这让《光环》注定要失败。”

(责任编辑:探索)

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