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《星空》创意总监:Xbox独占有益于开发 回忆了B社的总监老游戏

2024-07-01 00:25:51 [百科] 来源:避面尹邢网

在最近的星空Lex Fridman播客节目上,Todd Howard讨论了《星空》的创意PC和Xbox独占,回忆了B社的总监老游戏,比如《上古卷轴:晨风》和《上古卷轴:湮灭》。独占他指出开发期间专注于Xbox一直是有益于开该工作室内部解决方案的一部分,所以新作《星空》的星空Xbox独占很正常,并没有什么特别之处。创意

《星空》创意总监:Xbox独占有益于开发

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Howard表示:“请记住,总监对我们来说,独占独占不是有益于开唯一的,虽然我们的星空游戏有过PS版本。我们一开始是创意PC开发者,后来转变成Xbox,总监Xbox成为我们的独占主要开发平台,比如《上古卷轴:晨风》基本上是有益于开Xbox独占,而《上古卷轴:湮灭》则在Xbox独占了很久。我们起初的东西都是Xbox平台,所以我们在开发时表示我们专注于Xbox,这对我们来说很正常。”

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Howard继续说,由于B社能够只专注于Xbox和PC,而不必在多个平台上分心,《星空》的开发正受益于这种独占性。同时,其他Xbox团队的工程师也在帮助游戏的开发。

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“从开发方面来说,我喜欢集中精力,并得到他们的帮助--Xbox的顶级工程师,说'我们要让这个游戏在新系统上看起来不可思议',从我的角度来看,这真是太棒了。”

《星空》定于2023年上半年发售,登陆PC和Xbox Series X/S。

(责任编辑:综合)

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