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《超级马里奥兄弟:惊奇》的开发过程并不匆忙 以至于游戏中出现各种问题

2024-06-28 11:45:06 [百科] 来源:避面尹邢网

电子游戏玩家最担心的超级匆忙情况之一就是开发商急于发布游戏作品,以至于游戏中出现各种问题。马里任天堂在这方面一直做得比较好,奥兄优先注重游戏质量,弟惊很少出现赶工期仓促发布的过程情况。他们即将发布的超级匆忙新作《超级马里奥兄弟:惊奇》也是如此,在开发的马里早期阶段,开发团队并没有匆匆忙忙的奥兄感觉。

《超级马里奥兄弟:惊奇》的弟惊开发过程并不匆忙

《超级马里奥兄弟:惊奇》的开发过程并不匆忙 以至于游戏中出现各种问题

本作出品人手冢卓志在接受采访时透露了这一点。他表示,过程在制作阶段的超级匆忙初期,开发团队并没有定下真正的马里发布日期,所以他们并不感到匆忙:

《超级马里奥兄弟:惊奇》的开发过程并不匆忙 以至于游戏中出现各种问题

“我不想让大家说:‘由于在截止日期之前根本完不成,奥兄所以我们没有做某个内容或者没法做某个内容。弟惊’”

《超级马里奥兄弟:惊奇》的开发过程并不匆忙 以至于游戏中出现各种问题

在《超级马里奥兄弟:惊奇》中有之前仅在RPG里出现过的过程徽章系统,而这个系统之前从未出现在系列的平台跳跃游戏中。

玩家可以在角色身上放置徽章,赋予特殊能力。由于一次只能装备一个徽章,所以这里面就需要讲究策略,深入研究哪个徽章才对当前的关卡更有价值。

手冢卓志表示,开发团队曾想过让玩家同时使用多个徽章,但那感觉就不像是一款马里奥游戏了。他希望玩家能够尽量多次重玩关卡:

“如果有人玩过一个关卡之后,再也不会重新回去玩,我会感觉有点伤心。我希望玩家能够把关卡多玩几遍。”

《超级马里奥兄弟:惊奇》将于10月20日发售。

(责任编辑:探索)

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