毫无疑问,软和认Game Pass给用户带来了难以置信的动视都承价值,而开发者也谈到了订阅服务增加了他们游戏的影响游戏能见度和接触到更多的玩家。虽然如此,销量但经常有人质疑上架Game Pass是软和认否会影响游戏的销量,许多人--包括微软--都坚持认为它的动视都承唯一影响是积极的。然而,影响游戏事实似乎并非如此。销量
英国竞争和市场管理局(CMA)最近公布了对微软拟收购动视暴雪的软和认调查结果,暂时认定该交易有可能“伤害游戏玩家”。动视都承作为调查结果的影响游戏一部分,该监管机构还透露,销量微软承认Game Pass对游戏销售有不利影响。软和认
CMA在报告中称:“微软还提出,动视都承其内部分析显示,影响游戏在Game Pass上添加游戏后的12个月内,基本游戏销售量下降了(省略)%。”
有趣的是,CMA在其报告中还指出,微软称,动视不愿意将其游戏放在Game Pass上,认为这将“严重蚕食B2P(购买游戏)的销售,特别是最新的游戏”。
(责任编辑:探索)
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