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《装甲核心6》总监解释为何不采用开放世界 解释界但最终放弃了这一想法

2024-06-26 01:08:29 [百科] 来源:避面尹邢网

最近《装甲核心6》总监Yamamura接受了韩国媒体的装甲总监采访,被问到开发团队是核心否想过为《装甲核心6》加入一个开放世界设定。对此Yamamura回复说他们确实曾考虑过开放世界,解释界但最终放弃了这一想法。为何

《装甲核心6》总监解释为何不采用开放世界

《装甲核心6》总监解释为何不采用开放世界 解释界但最终放弃了这一想法

他说:“在经过讨论后,不采我们认为开放世界不应加入到一个专注于移动和探索的用开游戏里。”因此开发团队决定让《装甲核心6》不同于FromSoftware最近推出的放世游戏,比如《艾尔登法环》。装甲总监

《装甲核心6》总监解释为何不采用开放世界 解释界但最终放弃了这一想法

Yamamura解释说《装甲核心6》将专注于自定义和部件收集,核心所以玩家可为各种任务打造最好的解释界build。

《装甲核心6》总监解释为何不采用开放世界 解释界但最终放弃了这一想法

《装甲核心6》将于8月25日发售,为何采访第三方DRM Arxan和Easy Anti-Cheat,不采支持简体中文。用开

放世

(责任编辑:休闲)

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