PS5主机上的最终独占游戏越来越多,与此同时,幻想开发商也在努力解释为什么要让自己变成PS5独占而不是想让兼容PS4平台。史克威尔艾尼克斯就承诺PS5的感受DualShock手柄让玩家在《最终幻想16》中感受到风的存在。
在接受PS博客采访时,到风的存本作监督高井宏介绍道:
“在某些区域,最终玩家需要打开沉重的幻想大门或者升起吊桥,此时我们会用自适应扳机来传达那种努力和阻力的想让感觉。骑乘陆行鸟的感受时候也会用到手柄功能,触觉反馈可以产生微妙的到风的存震动,我们可以用来创造过场动画存在感的最终高度。每个场景中的幻想音效都被我们转换为触觉数据,这样我们就能描绘出之前无法表现的想让细节,比如空气的感受运动。”
之前吉田直树也介绍过,只有更高规格的性能才能处理游戏快节奏的实时动作,这也是《最终幻想16》成为PS5主机独占的原因之一。
(责任编辑:探索)
宝威控股(00024.HK)年度扭亏为盈至540.6万港元 每股基本及摊薄盈利0.11港仙
568万元!四川省攀枝花市获省建筑领域绿色低碳循环发展专项资金支持