众所周知《上古卷轴5》开场非常经典,社上古时间让人记忆深刻,用心所以人们对《上古卷轴6》的制作开场有更多期待。人们猜测《上古卷轴6》开场是卷轴什么,会在哪里开启旅程,开场是花多否又涉及到睁眼见车的桥段?
近日B社总监Todd Howard在接受采访时,谈及《上古卷轴6》开场信息。社上古时间他证实,用心B社开发团队花了很多时间来打造《上古卷轴6》开场。制作
Todd Howard说:“我们的卷轴基调是什么?故事从哪开始发生。当我们制作一款游戏时,开场总会出现重叠情况...在开发中期,花多我们进行了充分交流以确认下一款游戏的社上古时间样子,它的用心背景是什么,基调是制作什么,有什么重要特点让它看起来很独特?我们会开始构思,会做一些概念艺术图。出于这样或那样的原因,通常会把游戏开场安排好。”
他表示:“我喜欢思考游戏是如何开始的,玩家首先要做些什么?以《上古卷轴6》为例,我们很早就做好了音乐,并通过讨论弄清楚游戏设定在哪,基调是什么?游戏主要特点是什么。而《上古卷轴6》的开场画面,我们已经花了很长时间去做。”
不幸的是,Todd Howard谈到这儿时就戛然而止,没有透露更多关于《上古卷轴6》的消息。B社于2023年上半年推出《星空》后,将把重心转移到《上古卷轴6》上面。
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