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Remedy创意总监:想开发一个哥特式黑暗幻想游戏 哥特这位资深开发者被问及

2024-06-30 18:15:43 [百科] 来源:避面尹邢网

Remedy创意总监Sam Lake表示他想开发一个“疯狂、创意高预算、总监哥特式黑暗幻想游戏”。想开想游戏

Remedy创意总监:想开发一个哥特式黑暗幻想游戏

Remedy创意总监:想开发一个哥特式黑暗幻想游戏 哥特这位资深开发者被问及

在接受GQ杂志采访时,哥特这位资深开发者被问及,式黑在他长达数十年的暗幻游戏生涯之后,他是创意否还想做些别的事情。

Remedy创意总监:想开发一个哥特式黑暗幻想游戏 哥特这位资深开发者被问及

“我还会做其他事情吗?总监是的,我仍然认为我会。想开想游戏总有一天我会退休。哥特只是式黑......这一切都太吸引人了。其中一个是暗幻疯狂、高预算、创意黑暗哥特式幻想,总监我还没有用它来做任何事情......。想开想游戏”

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Lake(真名Sami Antero Järvi)在Remedy Entertainment担任创意总监已有数十年,曾参与《马克思佩恩》、《心灵杀手》、《量子破碎》和《控制》的制作。他还为早期游戏中的《马克思佩恩》提供了自己的脸部模型。

(责任编辑:时尚)

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