《对马岛之鬼》游戏中含有对武士伦理的对马岛之的武探讨,而电影版导演查德·斯塔尔斯基并没有忽略这一点。鬼电在谈到《对马岛之鬼》电影版时,影版他表示本片将会是最反“迄今为止最为反武士的武士电影”。
在接受媒体采访时,斯塔尔斯基表示剧组正在全力投入这部电影的士影制作,并表达了他们打算如何以不同形式的对马岛之的武媒体对游戏内容进行展现。
斯塔尔斯基表示:“《对马岛之鬼》游戏版剧情以及主题让我觉得它应该是鬼电一部‘迄今为止最为反武士的武士电影’。主角的影版转变和选择,人们需要他担任的最反角色,以及他受到名誉的武士束缚,这些都让我感觉很有意思。士影剧情和角色对我来说都是对马岛之的武要牢牢把握住的。”
“我想要保留游戏的鬼电视觉效果。但问题在于如何将如此多的影版信息融入一个在影视中呈现的剧情里。素材并不是关键,我们有很多素材。问题是如何在另一种媒体平台上呈现,如何拍摄一部两到两个半小时的好片,能让观众觉得好看,还要为续作留出空间。这么多精彩内容精简到一个可以观看的程度,这才是真正的挑战。”
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