《装甲核心6》成为Game Informer杂志下期封面,装甲杂志玩家可以期待在未来几个星期内看到《装甲核心6》的核心新玩法前瞻和幕后采访。
《装甲核心6》首支预告片于2022年12月的封面TGA游戏大奖首次公开,开发初期的公开总监原为社长宫崎英高,负责定义本作的装甲杂志大致方向、游戏的核心基础部分以及地图、动作性等。封面但他随后便转往协助《艾尔登法环》的公开开发工作,因而将总监一职交棒给山村胜。装甲杂志
山村曾担任《只狼:暗影双死》的核心首席设计师,本作为他首度担任总监执导的封面作品。宫崎和山村在接受IGN专访时澄清,公开本作并非魂系游戏,装甲杂志也不会引进魂系列游戏的核心玩法。
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