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Go 语言切片扩容规则是扩容2倍?1.25倍?到底几倍 很多人可能会张口就来

2024-06-25 02:04:20 [百科] 来源:避面尹邢网

Go 语言切片扩容规则是切片扩容2倍?1.25倍?到底几倍

作者:小魔童哪吒 开发 前端 如果当前传入的cap是比原有切片cap的2倍还要大,那么就会按照当前传入的扩容扩容cap来作为新切片的容量,否则去校验原有切片的规则容量是否小于 1024。

切片,倍倍倍相信大家用了 Go 语言那么久这这种数据类型并不陌生,到底但是切片平日里聊到关于切片是如何扩容的,很多人可能会张口就来,扩容扩容切片扩容的规则时候,如果老切片的倍倍倍容量小于 1024 那么就再扩容 1倍,也就是到底新的切片容量是老切片容量的两倍,同理,切片如果老切片容量大于 1024,扩容扩容那么就扩容1.25 倍

一个人这么说,规则多个人这么说,倍倍倍你可能就信了😂😂,到底可是大家都这么认为,我们就应该盲从吗?还是要自己去确认真实的扩容逻辑和实现方式,那就开始吧😁

Go 语言切片扩容规则是扩容2倍?1.25倍?到底几倍 很多人可能会张口就来

结论先行,切片对于扩容并不一定是 2 倍,1.25倍,这个要看实际情况

Go 语言切片扩容规则是扩容2倍?1.25倍?到底几倍 很多人可能会张口就来

本文分别从如下几点来聊聊切片的扩容

Go 语言切片扩容规则是扩容2倍?1.25倍?到底几倍 很多人可能会张口就来

  • 扩容是针对切片的,数组无法扩容
  • 切片扩容到底是扩容到原来的几倍?
  • 我们一般使用切片的时候可以如何避免频繁的扩容?

扩容是针对切片的,数组无法扩容

首先需要明确,数组是不能扩容的,数组定义的时候就已经是定长的了,无法扩容

切片是可以扩容的,我们可以通过 append 追加的方式来向已有的切片尾部进行追加,若原有切片已满,那么就会发生扩容

另外,我们知道数组是一段连续的内存地址,同一种数据类型的数据集合,例如这样

func main() {    log.SetFlags(log.Lshortfile)   var demoArray = [5]int{ 1, 2, 3, 4, 5}   log.Print("unsafe.sizeof(int) == ",unsafe.Sizeof(demoArray[0]))   for i, _ := range demoArray {       log.Printf("&demoAraay[%d] == %p", i, &demoArray[i])   } }

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可以看到在这个案例的环境中,一个 int 类型的变量占用 8 个字节,自然对于 demoArray 数组中,地址是连续的,每一个元素占用的空间也是我们所期望的

那么切片的数据地址也是连续的吗??

如果有人问这个问题,实际上是想问切片的底层数组的地址是不是也是连续的

我们知道,切片 slice 在 Go 中是一个结构体,其中 array 字段是一个指针,指向了一块连续的内存地址,也就是底层数组

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type slice struct {    array unsafe.Pointer   len   int   cap   int}

其中 len 字段记录了当前底层数组的实际有的元素个数,cap 表示底层数组的容量,自然也是切片slice 的容量

func main(){     var demoSli = []int{ 1,2,3,4,5}    log.Printf("len == %d,cap == %d",len(demoSli),cap(demoSli))    for i, _ := range demoSli {        log.Printf("&demoSli[%d] == %p", i, &demoSli[i])    }}

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自然,demoSli 中的元素打印出来,地址也是连续的,没有毛病

此处 xdm 模拟的时候,切勿去打印拷贝值的地址,例如下面这种方式是相当不明智的

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现在简单的去给 切片追加一个元素

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可以看到切片的容量变成了原来的两倍(容量从 5 扩容成 10),且切片中底层数组的元素地址自然也是连续的,不需要着急下结论,继续往下看,好戏在后头

切片扩容到底是扩容到原来的几倍?

案例1 向一个cap 为 0 的切片中追加 2000 个元素,查看被扩容了几次

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总共是扩容了 14 次

可以看到切片容量小于 1024 时,触发扩容都是扩容到原来的 2 倍,但是 大于 1024 之后,有的是 1.25 倍,有的是 1.35 倍,有的大于 1.35 倍,那么这是为什么呢?后面统一看源码

案例2 再次验证切片容量小于 1024,触发到扩容就一定是扩容 2 倍吗

  • 先初始化一个切片,里面有 5 个元素,len 为 5,cap 为 5
  • 再向切片中追加 6 个元素,分别是 6,7,8,9,10,11
  • 最终查看切片的容量是多少
func main(){     var demoSli = []int{ 1, 2, 3, 4, 5}    log.Printf("len == %d,cap == %d", len(demoSli), cap(demoSli))    for i, _ := range demoSli {        log.Printf("&demoSli[%d] == %p", i, &demoSli[i])    }        demoSli = append(demoSli,6,7,8,9,10,11)    log.Printf("len == %d,cap == %d",len(demoSli),cap(demoSli))    for i, _ := range demoSli {        log.Printf("&demoSli[%d] == %p", i, &demoSli[i])    }}

通过这一段代码,我们可以看到,讲一个 len 为 5,cap 为 5 的切片,追加数字 6 的时候,切片应该要扩容到 10,然后追加到数字 11 的时候,切片应该扩容到 20,可实际真的是这样吗?

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xdm 可以将上述 demo 贴到自己环境试试,得到的结果仍然会是切片的容量 cap 最终是 12,并不是 20

那么这一切都是为什么呢?我们来查看源码一探究竟

源码赏析

查看公共库中 runtime/slice.go 的 growslice 函数就可以解开我们的疑惑

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可以看出在我们使用 append 对切片追加元素的时候,实际上会调用到 growslice 函数, growslice 中的核心逻辑我们就可以理解为计算基本的 newcap 和进行字节对齐

  1. 进行基本的新切片容量计算
// 省略部分newcap := old.capdoublecap := newcap + newcapif cap > doublecap {    newcap = cap} else {    if old.cap < 1024 {       newcap = doublecap   } else {       // Check 0 < newcap to detect overflow      // and prevent an infinite loop.      for 0 < newcap && newcap < cap {          newcap += newcap / 4      }      // Set newcap to the requested cap when      // the newcap calculation overflowed.      if newcap <= 0 {          newcap = cap      }   }}// 省略部分

此处逻辑可以知道

  • 如果当前传入的 cap 是比原有切片 cap 的 2 倍还要大,那么就会按照当前传入的 cap 来作为新切片的容量
  • 否则去校验原有切片的容量是否小于 1024

若小于 1024 ,则按照原有的切片容量的 2 倍进行扩容

若大于等于 1024 ,那么就按照原有切片的 1.25 倍继续扩容

然后是否看到这里就就结束了呢?就下定论来呢?并不,我们切莫断章取义,需要看全整个流程

  1. 进行基本的字节对齐

growslice 函数 计算出基本的 newcap 之后,还需要按照类型进行基本的字节对齐,此处字节对齐之后主要是 roundupsize 的函数实现,顺便将其涉及到的常量放到一起给大家展示一波

const (   _MaxSmallSize = 32768   smallSizeDiv = 8   smallSizeMax = 1024   largeSizeDiv = 128   _NumSizeClasses = 68   _PageShift = 13)func roundupsize(size uintptr) uintptr {    if size < _MaxSmallSize {       if size <= smallSizeMax-8 {          return uintptr(class_to_size[size_to_class8[divRoundUp(size, smallSizeDiv)]])      } else {          return uintptr(class_to_size[size_to_class128[divRoundUp(size-smallSizeMax, largeSizeDiv)]])      }   }   if size+ _PageSize < size {       return size   }   return alignUp(size, _PageSize)}func divRoundUp(n, a uintptr) uintptr {    // a is generally a power of two. This will get inlined and   // the compiler will optimize the division.   return (n + a - 1) / a}var size_to_class8 = [smallSizeMax/smallSizeDiv + 1]uint8{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9, ...}

光看这个函数,没啥感觉,函数逻辑比较简单,就是基本的计算和索引,那么我们讲上述的案例2带入,来计算一下

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此处很明确,当前旧的切片的 cap 为 5

也就是 growslice 函数 中 old.cap 为 5,传入的 cap 为 11,因此 cap > 2*old.cap

因此 newcap 此处等于 11

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开始计算字节对齐之后的结果

  • roundupsize(uintptr(newcap) * sys.PtrSize) ,其中 newcap = 11,sys.PtrSize = 8,则 roundupsize 参数传入 88 ,此环境指针占用 8 字节
  • 按照如下逻辑进行计算

divRoundUp(88, 8) = 11

size_to_class8[11] = 8

class_to_size[8] = 96

此处环境我们的 int 类型是占用 8 个字节,因此最终的 newcap = 96/8 = 12

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经过上述源码的处理,最终我们就可以正常的得到最终切片容量被扩容到 12 ,xdm 可以去看实际的源码

小结

使用 append 进行切片扩容的时候,先会按照基本的逻辑来计算 newcap 的大小

  • 如果当前传入的cap是比原有切片cap的2倍还要大,那么就会按照当前传入的cap来作为新切片的容量,否则去校验原有切片的容量是否小于 1024
  • 若小于1024,则按照原有的切片容量的2倍进行扩容
  • 若大于等于 1024,那么就按照原有切片的 1.25 倍继续扩容最终再进行字节对齐

那么实际上,最终的切片容量一般是会等于或者大于原有的 2倍 或者是 1.25 倍的

我们一般使用切片的时候可以如何避免频繁的扩容?

一般在使用切片的时候,尽量避免频繁的去扩容,我们可以对已知数据量的数据,进行一次性去分配切片的容量

例如,数据量有 1000 个,那么我们就可以使用 make 的方式来进行初始化

sli := make([]int, 0, 1000)

本次就是这样,如果对源码还挺感兴趣的话,xdm 可以去实际查看一下源码哦,希望对你有帮助

责任编辑:武晓燕 来源: 阿兵云原生 Go语言切片

(责任编辑:知识)

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