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移动游戏七宗罪:超懒惰的孢子 并尝试加入一些小改进

2024-06-30 22:02:59 [百科] 来源:避面尹邢网

移动游戏七宗罪:超懒惰的移动游戏孢子

作者:Sgot 移动开发 对于向新平台移植游戏,有很多种办法。宗罪这些办法,超懒也适合在新平台上成立的移动游戏小型入门开发团队进行磨合和学习。比如说,宗罪拿一个现成的超懒游戏框架过来,换新的移动游戏背景和新的美术资源,并尝试加入一些小改进。宗罪这种做法,超懒俗称换皮。移动游戏

EA大作《孢子》的宗罪iOS版本是一款换皮作品。糟糕的超懒是,是移动游戏拿一个其他益智手游的骨架换了《孢子》的皮。这未免太过懒惰。宗罪

EA2008年推出的超懒《孢子》是一个多种游戏类型整合的电脑游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。这款游戏甫一推出,就因其宏大的视野和绝妙的想象力震惊了玩家,继而大红大紫。

移动游戏七宗罪:超懒惰的孢子 并尝试加入一些小改进

 

移动游戏七宗罪:超懒惰的孢子 并尝试加入一些小改进

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移动游戏七宗罪:超懒惰的孢子 并尝试加入一些小改进

《孢子》进入新时代很早,在PC版正当红时,EA即推出了iOS上的***款《孢子:起源》。但该作只是把原《孢子》游戏中的进化玩法的元素拿出来,让玩家控制初始生物通过前进吃掉比自己低端的生物为自己补充DNA,从而进化成更高等的生物。而挑战在于:如果接触到比自己高等的生物会被吃掉。由于DNA也是一条长长的链条——是的,这款游戏就是个高端“贪食蛇”。

2010年EA在iOS平台上推出了第二款《孢子:进化》,较“贪食蛇”丰富了不少,但仍然是吃掉低等生物补充DNA进化为高等生物。而且这样一个游戏刚上架时定价为9.99美元——是的,已经犯过贪婪罪宗的EA,在移动互联网上继续翻着“懒惰”的过错。

 

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《孢子》原本是一个包含了养成、策略、用户创作等等游戏方式的大而全的世界,但《孢子》的iOS版本只是一个益智游戏,过关过关再过关。除了画面上还是有许多稀奇古怪的生物,再看不到别的想象力所在。难以想象如果《暗黑破坏神》iOS版本是一个美术豪华的打砖块游戏,会是怎么样的窘态。但如果这种无节操的换皮移植在业内风行起来,这不是不可能发生的事情。幸而玩家是用脚投票的,对于懒惰者,必被玩家放弃,而移动互联网的大门,也必然向懒惰者关闭。

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责任编辑:冰凝儿 来源: 雷锋网 移动游戏

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