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《遗迹2》首个大更新上线 多个优化和平衡性改动 官方降低了洗点成本

2024-06-28 11:59:48 [百科] 来源:避面尹邢网

《暗黑血统3》开发商Gunfire Games发布了《遗迹2》首个大更新,遗迹带来了主要优化和综合体验改进。大更动

《遗迹2》首个大更新上线 多个优化和平衡性改动

《遗迹2》首个大更新上线 多个优化和平衡性改动 官方降低了洗点成本

《遗迹2》全平台销量超过了100万,新上线多性改通过这次的个优大更新,官方降低了洗点成本,化和修复了多个崩溃案例和其他bug。平衡PC版游戏现在有了“高细节阴影”选项,遗迹此外还有大量平衡性改动。大更动

《遗迹2》首个大更新上线 多个优化和平衡性改动 官方降低了洗点成本

更新日志(部分):

《遗迹2》首个大更新上线 多个优化和平衡性改动 官方降低了洗点成本

--性能与崩溃--

• 初始优化以提高整体性能。新上线多性改

• 更新以减少卡顿和潜在崩溃。个优

• 修复了多个已报告的化和崩溃错误。

• 高细节阴影已移至单独的平衡选项,并可以在PC上的遗迹选项中启用。

--综合改进--

• 将特性上限提高了5点以上

• 知识之书现在在玩家达到特性上限时会提供废料和经验值。大更动

• 撤销之球现在具有无限次数的新上线多性改使用。玩家可以将任何额外的球出售以获取废料。

•获取第二个职业不再需要特性要求。一旦玩家在Wallace获得/转化另外一个Engram,玩家就可以装备第二职业。。

• 将神秘物品转化为Engram的废料成本去除(从1000降至0)。

• 将神秘物品转化为Engram的锂石成本降低(从10降至5)。

• 稍微增加了从可破坏物品中获得的废料。

• 增加了从普通和稀有宝箱中获得的废料。

• 杀死变异体时获得的废料增加。

• 减少了血根的成本。

(责任编辑:探索)

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