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《星空》引入实时扒窃机制 紧张感获得大幅提升 玩家的引入期待也与日俱增

2024-07-01 09:36:15 [百科] 来源:避面尹邢网

年度最受期待作品之一《星空》的星空发售日益临近,玩家的引入期待也与日俱增。除了本作的实时升自由度以及游戏的同伴、派系和造船机制之外,扒窃还有人指出,机制紧张本作是感获Bethesda首次在游戏中引入实时扒窃机制。

《星空》引入实时扒窃机制 紧张感获得大幅提升

《星空》引入实时扒窃机制 紧张感获得大幅提升 玩家的引入期待也与日俱增

在国外论坛页面上,幅提有玩家指出:“这是星空Bethesda首款具备实时扒窃机制的游戏。”有玩家认为,引入这一机制的实时升引入相较之前的游戏将大大增加扒窃玩法的紧张感。还有玩家非常期待这一机制的扒窃加入,称:“快速行动和迅速作出决定将是机制紧张扒窃成功与否的必要条件。想要在NPC身上偷一把钥匙将会给玩家带来很大的感获压力。”

《星空》引入实时扒窃机制 紧张感获得大幅提升 玩家的引入期待也与日俱增

还有玩家在想,幅提这种实时的星空紧张感是否会延伸到游戏的撬锁机制中。有玩家表示:“《消逝的光芒》就是这样,在附近有敌人的时候,撬锁的紧张感会倍增。”

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也有玩家提到了《辐射4》,认为:“《辐射4》被人忽视的一项改动就是实时拾取,不需要暂停游戏呼出菜单。战斗后寻找战利品的过程会变得更加迅速流畅。这应该成为所有RPG的标准。”

《星空》玩家对于厂商宣传的身临其境的效果充满期待。一切就等9月份游戏正式发售时才能揭晓了。

(责任编辑:娱乐)

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