Monolith Productions 2021年12月公布了新项目《神奇女侠》游戏,战神近日《战神5》首席交互(UX)设计师Mila Pavlin在领英上宣布她已加入了Monolith,交互担任《神奇女侠》的设计师加交互设计总监。
Mila Pavlin在《战神5》的盟神无障碍功能上扮演者关键角色,帮助该作获得了TGA 2022 无障碍创新奖。奇女根据Pavlin最近的侠游戏团推文,《神奇女侠》游戏看起来也将有无障碍功能。战神
“加入《神奇女侠》现在已经一周了,交互团队对无障碍的设计师加专注给我留下了深刻印象。与几年前相比,盟神现在的奇女游戏行业感觉已经大不相同了。”
《神奇女侠》游戏将有原创的侠游戏团故事剧情,讲述了戴安娜为“团结她的战神亚马逊家族和现代世界的人类”而斗争的故事。
除了开放世界,交互《神奇女侠》还将迎来复仇女神系统的设计师加回归,该系统最早出现在Monolith Productions开发的《中土世界:摩多之影》和《中土世界:战争之影》中。而在《神奇女侠》游戏中,该系统将允许你和敌人以及盟友建立深度联系。
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