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喋血街头开发团队嘲讽《星空》引擎没进步 并质疑30帧 《星空》尚未正式发售

2024-06-29 06:37:51 [百科] 来源:避面尹邢网

《星空》尚未正式发售,喋血就在全世界引发热潮。团队而《喋血街头4》开发商Running with Scissors却跑来蹭热度,嘲讽嘲讽《星空》游戏引擎没进步,星空并质疑其主机版锁30帧。引擎

喋血街头开发团队嘲讽《星空》引擎没进步 并质疑30帧

喋血街头开发团队嘲讽《星空》引擎没进步 并质疑30帧 《星空》尚未正式发售

近日Running with Scissors在推特上分享了2010年的没进《荒野大镖客》与2023年的《星空》对比图,并附文:“这就是步并为什么我们在做新游戏时要升级引擎”。其描述与配图明确在嘲讽《星空》游戏引擎没进步。质疑帧

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喋血街头开发团队嘲讽《星空》引擎没进步 并质疑30帧

在评论区有网友认为Running With Scissors批评一款还没上市的喋血作品,不如先管好自己的团队《喋血街头4》,也有人认为他们是嘲讽吃不到葡萄喊葡萄酸。

Running with Scissors回应称:“你的星空意思是我们没在做事吗?”“我们没说《喋血街头4》很完美,所以我们在持续改善中。引擎批评我们能接受,没进没道理一家有30倍预算的步并3A公司就办不到。”

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此外Running With Scissors还发文嘲讽《星空》主机版锁30帧:2023年了,还有人在捍卫30帧?

喋血街头开发团队嘲讽《星空》引擎没进步 并质疑30帧

这也引发网上争议,有人称许多游戏将帧数锁在30帧会更稳定,是获得更好体验的小代价。还有人表示请制作一款像《星空》这样的游戏,在高分辨率下以60帧运行。

(责任编辑:探索)

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