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《堡垒之夜》下周加入虚幻编辑器 玩家可自己创作新内容 供数百万其他玩家探索和体验

2024-06-30 20:47:11 [百科] 来源:避面尹邢网

Epic 将于 3 月 22 日星期三下周向《堡垒之夜》添加 Unreal Editor 虚幻引擎编辑器,堡垒编辑使玩家能够设计和发布他们自己的夜自己内容,类似《罗布乐思》。下周虚幻新内

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编辑器将通过一套新工具和工作流程增强《堡垒之夜》现有的加入创意模式,包括自定义资产导入、器玩建模、创作材质和VFX(特效)、堡垒编辑Sequencer和Control Rig。夜自己这对创作者来说意味着他们将能够将自己的下周虚幻新内岛屿直接发布到《堡垒之夜》中,供数百万其他玩家探索和体验。加入

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同样令人兴奋的器玩是,这对玩家来说意味着什么,创作他们未来将在《堡垒之夜》中看到更加多样化和无穷无尽的堡垒编辑用户创建的内容。不过,夜自己Epic澄清用户并不能访问所有虚幻引擎工具。下周虚幻新内

Epic 解释道:“例如,与虚幻引擎不同的是,UEFN使用《堡垒之夜》创意模式的创作工具‘Devices’作为创作游戏机制的主要构建块,这些‘Devices’可以与一种名为‘Verse’的新编程语言结合使用。”

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Epic 表示,基于 PC的编辑器将允许创作者使用建模和材质工具构建自定义内容,导入网格、纹理、动画和音频,“构建景观以创建和充实环境”等等。您还可以与其他创作者实时协作,包括将 PC 和主机之间与现有的创作模式相结合。

《堡垒之夜》虚幻编辑器即将推出的是测试版,Epic 表示它将“继续进化”并“添加更多创作者熟悉的虚幻编辑器功能,让创作者控制他们《堡垒之夜》体验的更多方面,并扩展VerseAPI 和框架的功能。”

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Epic 将在游戏开发者大会 GDC 2023 的“State ofUnreal”演示期间透露相关的更多消息。

(责任编辑:探索)

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