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《刀剑神域》成真?Oculus创始人开发杀人VR头显 这个构思事实上已经很常见了

2024-06-28 22:04:15 [百科] 来源:避面尹邢网

Oculus 联合创始人 Palmer Luckey 近日提出了一种非常“创新”,刀剑但非常危险的神域虚拟现实和真实世界加强联系的构思,这个构思事实上已经很常见了,成真创始那就是人开人在许多游戏轻小说和网络小说中常见的概念:如果玩家在游戏中死亡,VR设备也会在现实世界中杀死他们。发杀

《刀剑神域》成真?Oculus创始人开发杀人VR头显

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当然,刀剑这种设备不可能作为实体商品被大批量生产。神域这更像是成真创始一个思想实验,随后被用于 Cosplay。人开人

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Luckey 在一篇名为“SAO事件”的发杀博客文章中介绍了这个虚构的想法。在《刀剑神域》原作轻小说中,刀剑这一虚构事件导致了 1 万名玩家被困在 VRMMORPG 里,神域最终导致了 4 千人死亡。成真创始小说中的人开人事件始于 2022 年 11 月 6 日,作为一个动漫粉丝纪念这一天并在没有在现实里发生,发杀Luckey也在他的博客上公布了自己的故事版本。

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在博客中他写道:“将现实生活和虚拟化身联系起来的想法一直让我着迷——将风险提高至最高,并迫使人们从根本上重新思考他们应该如何与虚拟世界的其他玩家互动。”

“画面的提升可能会让游戏看起来更真实,但只有会导致严重后果的高风险才会让所有人都觉得游戏是真实的。”

《刀剑神域》里的完全潜入式头戴设备 NerveGear 使用的是高强度微波来杀死玩家;在 Luckey 的博客中,他则描述了一个更“动能”等方式来融化大脑:这个设备的前额上方有着三个管道,内部嵌进了三颗炸药,并连接到了一个“窄带光电传感器”上。该传感器可以检测特定区域的红色色块。当玩家在游戏中 Game Over 时,该色块会闪烁,并立刻出发炸药。确实是非常的“MindBlown(大脑爆炸,也指让人印象深刻/大吃一惊)”。

当然,整个播客都是带着黑色幽默风味创造的戏剧效果在写的。Luckey在描述他对这个设备的想法时已经藏不住自己内心的超级恶棍了,表示他也有“一个防篡改机制的计划,和 NerveGear 一样,将使耳机无法被移除或破坏。”

这位“邪恶天才”是不是真的能够做到在 Quest 上安装炸药?他在 Facebook 于 2014 年以 20 亿美元收购了 Oculus 后离开了公司,并成立了一家名为 Anduril Industries 的国防科技公司,该公司为美军开发自主防御系统。这么看来这位真的能搞到一些 C4。

在帖子里,他表示炸弹的触发装置“应该直接与高智能代理关联,该代理可以轻易确定启动条件是否确实”。也就是说……生杀大权都掌控在 AI 手里?也许我们已经活在赛博朋克的世界中了。他还说道,自己以往会在“不同的项目”中使用到嵌入式炸药。

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虽然以上许多都是他的玩笑话,Luckey澄清他实际上并没有使用这款设备,但是他预测称总有一天有人会使用它。他写道:“有各种各样的故障可能发生,并在 BUG 发生时杀死用户。这就是为什么我没有亲手实际使用它的原因,也是为什么我相信,就像在《刀剑神域》中一样,最终扳机确实应该与能够轻易确定启动条件的高智能代理关联。”

“目前,这仅是一件办公室摆设,一个发人深省的、提醒游戏设计中还有尚未探索的途径。据我所知,它也是第一个可以杀死用户的VR设备非小说实例。但这不会是最后一个。”

(责任编辑:休闲)

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