《心灵杀手2》凭借其优秀的心灵画面表现和氛围渲染,成功吸引了大量玩家的杀手关注。令人意外的团队是,开发团队Remedy只有130多人参与了该游戏的仅有艰难开发。
今天Remedy的公关总监Thomas Puha透露《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发。考虑到该作的发过画面极其优秀,而通常3A大作动辄上千人的程分开发团队,Remedy用这么小的心灵团队完成,属实了不起。杀手
此外,《心灵杀手2》的仅有艰难开发还有其他艰难,这使它成为Remedy开发的人开最艰难的游戏。在这些年里,发过工作室不仅要应对疫情带来的程分困难,还要应对工作室28年历史上最大转型带来的心灵挑战。
在科隆展期间,《心灵杀手2》确实PC版首发支持DLSS 3.5和路径追踪技术,这会让游戏的氛围更上一层楼。
《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。
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