《死亡空间:重制版》高级出品人Phillipe Ducharme近日接受采访,死亡表示本作前期部分与原版的空间相似可能会导致玩家产生一些误解。而游戏后半段一些“不那么主流”的重制任务目标则会改变这些误解。
“游戏开始的版前变部分,如果你把原版和重制版摆在一起的期跟话,会感觉实在是原版太相似了。但是后期会改接下来打过几关之后,在一些不那么主流的死亡任务目标部分就会有所改变。我们想达到的空间目标是,如果要进行改动的重制话,就一定要反映出我们的版前变核心理念,而不是期跟单纯去做一些自以为比原版团队更好的改动,因为他们以前已经做得非常好了。原版我们需要想办法去填补一些空白,后期会改这样玩家就不会觉得‘哦这地方我来过,死亡没什么东西,安全得很’。不是这样的,玩家永远不会处于安全地带,总会被突然袭击。有些东西总盯着你,而且它们可不是什么友善的家伙。”
《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。
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