自游戏糟糕的为拯发布以来,游戏发行商 CD Projekt 在《赛博朋克2077》上的救赛花费已经超过了 1.2亿美元。该金额包括对游戏内存在问题的博朋修补更新以及《往日之影》DLC 的开发和营销。
CD Projekt在 10 月 5 日举行的花费投资者上已经透露,公司在《赛博朋克2077》游戏本体上投资了共 1.78 亿波兰兹罗提(4000 万美元)。亿美元
开发商向媒体 GI.biz 澄清,为拯这个数字里绝大多数是救赛“尚未摊销”的基础游戏开发支出,以及为 2022 年 2月推出的博朋游戏此世代更新的准备支出。
公司还透露《往日之影》DLC的花费开发和推广成本为 8400 万美元。
据 CDP 称,亿美元DLC 的为拯开发支出达到了 2.75 亿兹罗提(6280 万美元),而全球营销成本约为 9500 万兹罗提(2100 万美元)。救赛
相比之下,博朋根据此前的花费报道,《赛博朋克2077》在发售前的亿美元开发成本约为 1.74亿美元,营销成本为 1.42 亿美元。
CDP 还宣布,《赛博朋克2077》的续作“猎户座”目前正处于概念化阶段,将在其波兰工作室开发者的支持下在其 CDPR 北美工作室进行开发。
开发商还透露,继 Studio Trigger 的《赛博朋克:边缘行者》动画大获成功后,公司还正在与独立娱乐公司 Anonymous Content(曾制作美剧《Mr.Robot》)合作创作真人项目。
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