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做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元 同时在CMA公布的成本文件中

2024-07-01 15:22:27 [百科] 来源:避面尹邢网

本周三,做个作总英国竞争与市场管理局(CMA)因考虑到对云游戏的游戏已突影响,而阻止微软针对动视暴雪的太烧收购案。这一决定从根本上改变了微软和动视暴雪的钱款未来走向,同时在CMA公布的成本文件中,还披露了3A级大作成本一路飙升的破亿事实。在文件中,美元CMA透露表示根据一些大发行商的做个作总反馈,目前市面上的游戏已突3A级大作成本甚至要超过10亿美元。

根据报告显示,太烧如今已经获批并将在2024或2025年上市的钱款3A级大作一般会获得2亿美元以上的开发预算。《使命召唤》游戏的成本开发成本已经超过3亿美元,而《侠盗猎车》新作的破亿开发成本也要在2.5亿美元以上。再把营销成本加上的美元话,这个数字就有可能超过10亿美元。做个作总有大型工作室报告称,一款重要的系列游戏开发成本高达6.6亿美元,而营销成本接近5.5亿美元。

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这些成本与五年前相比可以说是飞速增长,当初大多数3A级大作的预算不过在5000万到1.5亿美元之间。

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CMA的裁决还援引了市场情报组织IDG的一份报告,其中就披露了《使命召唤》新作不断增长的开发要求。

动视暴雪在报告中提到:“我们必须为《使命召唤》制作大量内容,以至我们甚至于无法再依赖于一个主导工作室。如今我们每年几乎都需要1.5个主导工作室。这样的带宽压力迫使我们越来越多地使用外包。我认为这种情况短期内很难有所改善。”

(责任编辑:焦点)

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