《星空》发售在即,玩家无法稳定由于其PC版首发不支持光追,亲测也不支持FSR 3.0,画质让人十分在意其PC版的帧运优化。近期有玩家测试的行星数据泄露,不妨来参考一下。玩家无法稳定
据Reddit消息,一名玩家的画质配置是锐龙3800X+RTX 2080Ti,在高画质、帧运2K分辨率下,行星《星空》帧数大约在45-60FPS左右。玩家无法稳定在地下城和太空,亲测帧数稍微好点,画质能达到60-70FPS。帧运当然以上帧数还是行星开启了FSR 2.0的情况下。如果你想跑原生2K/高画质,你或许需要一个更强大的配置。
泄露者还称《星空》的性能看起来总体还算流畅,没有任何重大卡顿。
泄露的PC版图形设定
这名泄露者是游戏评测人员,他可能已经在游戏中玩了30-40个小时。他说自己没有玩过《上古卷轴:湮灭》和《上古卷轴:晨风》,但本作的RPG元素比《辐射4》和《上古卷轴5:天际》更深入,很容易拿到9.5或者是10分。
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