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《家园3》新细节:全3D模型过场和舰队实时对话 以及游戏音频的对话运作方式

2024-06-30 17:22:33 [百科] 来源:避面尹邢网

Blackbird Interactive近日透露太空策略游戏新作《家园3》中的家园节全舰队一些音频和画面方面的详细信息。在Steam平台上的新细型过帖子中,该工作室讨论了将完全动画化的场和3D剧情引入游戏的战役模式,以及游戏音频的对话运作方式。

《家园》初代以及续作中的家园节全舰队剧情动画主要由静态图像、旁白和配音组成。新细型过而《家园3》中的场和剧情动画将以完全建模和动画化的角色为特色。剧情动画将呈现游戏故事中的对话关键人物,并将使用预渲染的家园节全舰队方式制作。

《家园3》新细节:全3D模型过场和舰队实时对话 以及游戏音频的对话运作方式

《家园3》新细节:全3D模型过场和舰队实时对话

《家园3》新细节:全3D模型过场和舰队实时对话 以及游戏音频的对话运作方式

音频方面,新细型过《家园3》的场和设计理念是“让舰队有生命”。为了实现这一理念,对话游戏将采用一种演讲系统,家园节全舰队希望为游戏的新细型过每一刻带来动感。这包括对即时战略游戏里指挥单位时常见的场和“口令”进行新的处理。

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《家园3》里每艘船都将有两种声音。其中一种是主要口令,让玩家知道船正在做什么。第二种声音是为了增强氛围和故事情节,只有在玩家放大船只镜头时才能听到。无论玩家是否能听到,船舶之间的对话都会发生,并且玩家还能偶尔听到船舶之间的交谈。

《家园3》将采用虚幻引擎4的物理渲染系统,使工作室能够真实地模拟光线与太空中各种材料的相互作用。游戏将具有动态照明和实时表面反射,以及阴影和全局光照效果。

在游戏玩法方面,这款即时战略游戏将包含动态生成的星云,可以影响战斗的进行。比如,飞船进入星云时可以利用气云的能力将其隐藏在敌方传感器之外。《家园3》将使用真实模拟的气体来生成这些星云。

(责任编辑:休闲)

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