在游戏行业,大佬玩家往往对一个厂家或者事物的将星认知会发生很快的转变。不久前,空打因为《红霞岛》的造成最佳糟糕体验,Xbox受到了来自四面八方的体验抨击。但上周因为《星空》的目标良好表现,微软“扭亏为盈”。大佬尽管《星空》在早些时候曾受到了玩家的将星质疑。
在《红霞岛》发售之后,Xbox大佬斯宾塞在回应玩家评论时表示:他们的造成最佳目标是将《星空》打造成11分的游戏体验,尽管这是体验一种愚蠢的说法,但他表示打造最好的目标《星空》绝对是他们的目标,他们会尽其所能创造最好的大佬游戏体验。
《星空》将于9月6日登陆XSX/S和PC,将星首发支持XGP。空打《星空》XSX/S版支持4K/30帧,而XSS版支持1440P/30帧。
(责任编辑:探索)