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索尼认为《战地》系列根本无法和《使命召唤》竞争 无法但索尼并不相信这些保证

2024-06-30 15:00:43 [百科] 来源:避面尹邢网

索尼就微软在收购动视暴雪后《使命召唤》系列在其 PlayStation 主机上的索尼去留依然争论不休。目前多国市场监管部门已经对这场游戏行业最大的战地争收购展开了调查,而索尼提出了许多论据试图辩称这场收购会严重影响自己的系列平台。

索尼认为《战地》系列根本无法和《使命召唤》竞争

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索尼坚信微软将会在未来让《使命召唤》变为独占作品。根本虽然微软已经做出许多保证不会这么做,无法但索尼并不相信这些保证,和使唤竞并指出微软之前收购的命召工作室都只为 PC 和 Xbox开发游戏。日前索尼更进一步,索尼声称现有的战地争任何其他游戏都无法复制或与《使命召唤》竞争。

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索尼的系列律师表示:“其他发行商并不具备与其(《使命召唤》)成功相匹敌的资源或专业知识。举个具体的根本例子,EA(规模仅次于动视的无法大型第三方开发商之一)多年来一直试图通过其《战地风云》系列制作《使命召唤》的竞品。”

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“尽管《使命召唤》和《战地风云》之间存在相似之处,和使唤竞尽管 EA 在开发其他成功的命召 3A 系列(例如《FIFA》、《质量效应》、索尼《极品飞车》和《星球大战:前线》)方面有着良好的记录,但是《战地风云》系列无法匹敌。截至 2021 年 8 月,《使命召唤》系列游戏销量超过 4 亿份,而《战地风云》系列仅售出 8870 万份。”

仅仅 8870 万份?看起来数量确实很少。不过这些都是律师的话术:《星球大战:前线》或是《质量效应》自然无法与《FIFA》或是《使命召唤》这样的年货做水平比较。同时《星球大战:前线》是由 DICE 开发的,同时也是《战地》系列的开发者。但是这些话律师并不会告诉监管机构。

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(责任编辑:探索)

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