近日Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,目标R星制作《GTA6》的力求主要目标是“力求完美”!
最近Strauss Zelnick接受采访时,介绍了R星开发《GTA6》的挑战过程。他谈及在迭代和推动受人喜爱的目标游戏系列向前发展,以及保持系列真实性和基调之间的力求艰难平衡。
Zelnick说:“我认为这是完美R星所面临的挑战。每次《GTA》系列新作推出时,挑战一方面必须有玩家从未见过的目标内容,另一方面还必须有《GTA》系列特色。力求这对我们来说是完美个巨大挑战。”
“现在,挑战R星(对此)的目标答案就是力求完美。只要做到完美,力求我们就能达成自己的完美目标。”
按照Take-Two的计划,《GTA6》应该将于2025财年内正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日这段时间之内。
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