今年五一,前龙其团悄怨美国编剧工会开始罢工。腾世据美国编剧工会,纪首剧好莱坞各大制片厂“对编剧们所面临的席编生存危机”所给予的回应“完全没有足够重视”,对于AI在剧本写作应用一事上态度模糊,队悄因此决定罢工。前龙其团悄怨在这一事件的腾世背景下,前《龙腾世纪》叙事领导David Gaider趁机谈到了游戏编剧在业界的纪首剧遭遇。
Gaider表示即使BioWare这家依靠优秀故事和角色而成功的席编工作室,也慢慢地从一家口头上重视其编剧的队悄公司变成了一家编剧“被悄悄怨恨”的公司,依靠昂贵的前龙其团悄怨叙事被视为阻碍公司发展的绊脚石。
他说虽然这可能听起来有点危言耸听,腾世但他本人确实是纪首剧这么想的,直到他2016年离开。席编突然间,队悄所有负责人问“为什么我们有这么少的剧情”。一个好的故事并不是魔法那样会简单地发生,需要支持和优先考虑。
David Gaider曾在BioWare任职17年,2016年离开。他曾担任过《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》的首席编剧。BioWare当前正在开发第四个《龙腾世纪》游戏——《龙腾世纪:恐狼》。
(责任编辑:娱乐)
富瀚微(300613.SZ)公布消息:就收购眸芯科技32.43%股权已完成工商变更登记
Windows掌机市场又迎强者 联想正式发布Legion Go
Thousands displaced as floods hit Malaysia
升级预言3.0设计 ALIENWARE Aurora R16更显高能冷静