《星空》里的霍华一些星球特别空旷,让玩家们感觉很无聊。德星近日B社Ashley Cheng和Todd Howard接受《纽约时报》采访时谈及该问题,空星旷们他们表示是球空故意这么设计的。
“浩瀚太空的意义在于,你应该感觉到自己的设计渺小,让人难以承受……许多人都担心空旷的霍华星球会很无聊,但当宇航员登上月球时,德星那里什么都没有,空星旷们他们也不会觉得无聊。球空星空中,故意并不是设计每个星球都是迪士尼乐园。”
我们已经知道《星空》中有1000多颗星球和100多个星系供玩家探索,所以并不是德星每个星球上都会发生有趣的事情。Howard说:“我想,空星旷们我们每个人都会在某个时刻望着天空说:‘天呐,我想知道,如果登上月球会是什么样子的?’所以我们需要《星空》来营造这种感觉。”
他继续说:“我们本可以制作一款有四座城市和四个星球的游戏,但那样就没有探险家的感觉了。《星空》开发团队确保了一些星球很空旷,这样玩家就会有一种孤独感。”
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