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《战争机器4》原本计划开发成第一人称射击游戏 战争在他的机器计划构想中

2024-06-28 15:23:56 [百科] 来源:避面尹邢网

据《战争机器》系列原设计师透露,战争在他的机器计划构想中,《战争机器4》本应是原本游戏一款第一人称射击游戏。

《战争机器》三部曲本来是成第由Epic Games设计总监Cliff Bleszinski创作的。但从第四部开始,射击《战争机器》系列版权被微软买断,战争并将本作转交加拿大工作室The机器计划 Coalition开发。而Bleszinski在Epic Games的原本游戏职业生涯随之结束,尽管他对第四部游戏的成第设计已经有一定的概念,但此时Epic Games已经在谈版权出售的射击问题了。

《战争机器4》原本计划开发成第一人称射击游戏 战争在他的机器计划构想中

在最近的战争播客中,Bleszinski透露他想把《战争机器4》设计为FPS游戏。机器计划在这位参与过《虚幻》系列的原本游戏设计师手中,将《战争机器4》改为FPS显然并不是成第什么天方夜谭。Bleszinski还透露,射击Xbox老大Phil Spencer希望《战争机器》系列在被微软收购之后能加入更多的恐怖元素。

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《战争机器4》原本计划开发成第一人称射击游戏

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虽然微软在2014年收购这一系列之后并没有立即偏离三部曲的开发模式,但在五年之后,微软确实表现出对这个IP进行深度开发的意愿。他们首先做了一款兼容PC的实时战略在线手游,与手办制造商Funko展开合作,但表现不佳,仅维持18个月就停止服务。

随后,The Coalition又在《战争机器:战略版》中展开实验,而这次的结果要更加成功一些。

只是不知道,如果当初《战争机器4》按照Bleszinski的规划改成FPS游戏的话,如今会发展到怎样的模式。

(责任编辑:休闲)

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