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《匹诺曹的谎言》游戏总监表示魂类游戏没有难度选项 而不是表示在过高难度中受虐

2024-07-01 03:33:24 [百科] 来源:避面尹邢网

  距备受期待的匹诺类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间,近日本作的谎言魂类游戏总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,他认为魂类游戏不应该有难度选项。游戏游戏

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《匹诺曹的谎言》游戏总监表示魂类游戏没有难度选项 而不是表示在过高难度中受虐

  Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置, 他表示在《匹诺曹的表示谎言》中不能选择难度选项,并认为魂类游戏不应该有难度选项,难度“我们认为关卡设计的选项紧凑性,是匹诺这类型游戏最吸引人的地方之一。”

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  根据Choi的谎言魂类说法,他们从未考虑过在《匹诺曹的游戏游戏谎言》中加入难度选项,本作设计初衷就是总监让玩家体验到游戏乐趣,而不是表示在过高难度中受虐。这是难度通过整体游戏设计来实现的,而不是选项通过使用难度选项来实现。

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  由于《匹诺曹的谎言》非常注重故事性和叙述性,因此在设计上比其他魂类游戏更简单,让人们能更好体验游戏内容,难度也不会成为游戏的一大障碍。

  《匹诺曹的谎言》将于9月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC平台。

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