距备受期待的匹诺类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间,近日本作的谎言魂类游戏总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,他认为魂类游戏不应该有难度选项。游戏游戏
Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置, 他表示在《匹诺曹的表示谎言》中不能选择难度选项,并认为魂类游戏不应该有难度选项,难度“我们认为关卡设计的选项紧凑性,是匹诺这类型游戏最吸引人的地方之一。”
根据Choi的谎言魂类说法,他们从未考虑过在《匹诺曹的游戏游戏谎言》中加入难度选项,本作设计初衷就是总监让玩家体验到游戏乐趣,而不是表示在过高难度中受虐。这是难度通过整体游戏设计来实现的,而不是选项通过使用难度选项来实现。
由于《匹诺曹的谎言》非常注重故事性和叙述性,因此在设计上比其他魂类游戏更简单,让人们能更好体验游戏内容,难度也不会成为游戏的一大障碍。
《匹诺曹的谎言》将于9月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和PC平台。
更多内容:匹诺曹的谎言专题匹诺曹的谎言论坛
森特股份(603098.SH)总市值50.5亿元 隆基股份拟溢价三成收购总股本股的27.25%
特别舞蹈战斗新游《亚电》上架Steam 预定23年12月发售
威尔泰(002058.SZ)竞价一字跌停 公司股票可能被实施退市风险警示