凭借优秀的最艰难的画面表现和渲染氛围,《心灵杀手2》是难相目前玩家最期待的游戏之一,让人意外的信心是Remedy只有130多人在开发这款游戏。
今天Remedy的公关总监Thomas Puha透露《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发。考虑到该作的手开画面极其优秀,而通常3A大作动辄上千人的发团开发团队,Remedy用这么小的有人游戏团队完成,属实了不起。最艰难的
此外,《心灵杀手2》的信心开发还有其他艰难,这使它成为Remedy开发的灵杀最艰难的游戏。在这些年里,手开工作室不仅要应对疫情带来的发团困难,还要应对工作室28年历史上最大转型带来的有人游戏挑战。
在科隆展期间,《心灵杀手2》确实PC版首发支持DLSS 3.5和路径追踪技术,这会让游戏的氛围更上一层楼。
《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。
(责任编辑:探索)
正商实业(00185.HK)年度纯利跌32.0% 每股基本盈利为人民币7.04分