当前位置:首页 >娱乐 >Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流畅度大提升 大提来自XDA的将支挖掘显示

Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流畅度大提升 大提来自XDA的将支挖掘显示

2024-06-30 21:11:56 [百科] 来源:避面尹邢网

Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流畅度大提升

作者:万南 新闻 Android 包括谷歌Pixel、将支小米8 SE等都被证实在悄悄测试Android Q系统,持V畅度看来第一版开发者预览并非遥不可及。生渲升

 包括谷歌Pixel、染引小米8 SE等都被证实在悄悄测试Android Q系统,擎流看来***版开发者预览并非遥不可及。大提

来自XDA的将支挖掘显示,Android Q将支持ANGLE引擎。持V畅度

Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流畅度大提升 大提来自XDA的将支挖掘显示

ANGLE即“Almost Native Graphics Layer Engine”,生渲升其用于将WebGL和OpenGL ES代码转化为本地硬件支持的染引底层API,比如在Windows上将OpenGL转为Direct3D。擎流

Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流畅度大提升 大提来自XDA的将支挖掘显示

举个简单的大提应用例子,ANGLE早就内建在Chrome和FireFox浏览器中了,将支你在Windows平台网页浏览中看到的持V畅度所有图形内容背后都有它的身影。

Android Q将支持Vulkan原生渲染引擎:流畅度大提升 大提来自XDA的将支挖掘显示

按照Khronos组织的生渲升规划,ANGLE是Vulkan平台上转化Open GL的主要渲染器,和Vulkan一样,同样具备跨平台、开源等特性,自由度和方便度都非常高。

资料显示,谷歌从2016年的Android N(安卓7.0)开始支持Vulkan API,已经有线索表明,Android Q的基本界面也开始借助这一API构建,如果再有了ANGLE支持,那么无论是对于系统流畅度还是开发2D/3D游戏就更加方便和简单了

[[252901]]

 

责任编辑:张燕妮 来源: 快科技 AndroidiOS移动系统

(责任编辑:焦点)

    推荐文章
    热点阅读