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基于Etcdserver包将自己的Go程序打造成高可用系统 本文就给大家演示下

2024-06-28 11:38:05 [百科] 来源:避面尹邢网

基于Etcdserver包将自己的基于Go程序打造成高可用系统

作者:研道鸠摩智 开发 前端 本文就给大家演示下,如何自己动手,自己造成从零开始基于Raft协议来改造我们的序打已有系统。很多同学都知道Raft协议是用系一种分布式一致性算法。

背景

我们每一个系统开发人员都希望自己的基于程序永远不宕机,高可用是自己造成很多系统的目标。那我们如何把自己的序打系统改造成高可用的系统呢?带着这个问题,本文就给大家演示下,用系如何自己动手,基于从零开始基于raft协议来改造我们的自己造成已有系统。很多同学都知道Raft协议是序打一种分布式一致性算法。从用户的用系角度出发,它提供给程序设计人员的基于功能主要有以下2个方面

基于Etcdserver包将自己的Go程序打造成高可用系统 本文就给大家演示下

  1. 它提供了一个全局一致的存储状态,这样我们的自己造成程序就可以通过它在多个节点上存储信息
  2. 它提供了容错的功能,当leader不可用后,序打系统自动开始选举新的leader.而且每个节点知道自己的身份是follower还是leader.这样我们就可以利用这个功能实现读写分离。

当然很多同学讲到,我们可以直接部署高可用的分布式键值存储系统etcd,它本身具有高可用、高并发、一致性等特点,已经被广泛应用于云计算、微服务、容器等领域了,是很多云原生系统的底层基石之一。但是大家很快发现这样做又增加了我们系统的依赖,所以本文给出的解决方案是直接采用etcdserver包(go.etcd.io/etcd/server/v3/etcdserver是etcd的Go语言实现,提供了etcd服务器的主要功能,包括集群管理、数据存储、数据同步等)本文接下来的内容主要分为2部分,首先介绍下etcdserver的使用,然后以一个例子阐述下如何引用etcdserver包来实现高可用的系统的构建,这种构建方法不依赖于外部第三方的组件,所以它的分发与部署是比较轻便与简单的。由于内容比较多,所以就暂定分两期来介绍。

基于Etcdserver包将自己的Go程序打造成高可用系统 本文就给大家演示下

通过embed启动etcdserver

我们通过go.etcd.io/etcd/server/v3/embed这个包来快速启动集成的etcdserver。

基于Etcdserver包将自己的Go程序打造成高可用系统 本文就给大家演示下

package mainimport (   _ "context"   "go.etcd.io/etcd/server/v3/embed"   "log")func main() {    cfg := embed.NewConfig()   cfg.Dir = "/Users/dongluyang1/Documents/workspace/toutiao/etcdserversample" //etcd 数据存储的目录,用于持久化存储 etcd 数据。   cfg.WalDir = ""   cfg.Name = "test" //节点名称   cfg.InitialCluster = "test=http://localhost:2380" //集群名称   cfg.ClusterState = embed.ClusterStateFlagNew //etcd 集群的初始状态,可以是 new 或 existing。当设置为 new 时,将启动一个新的 etcd 集群;当设置为 existing 时,将加入一个已经存在的 etcd 集群。   cfg.AutoCompactionMode = "periodic"   cfg.AutoCompactionRetention = "1"   cfg.QuotaBackendBytes = 8 * 1024 * 1024 * 1024   e, err := embed.StartEtcd(cfg)   if err != nil {       log.Fatalf("Failed to start etcd: %v", err)   }   defer e.Close()     select { } //阻止主程序退出,导致etcdserver退出}

上面的cfg参数通过StartEtcd方法传入embed,如下所示,实际上它的值最终传给config.ServerConfig来实现对etcdserver的配置。

embed.NewConfig的值传给了config.ServerConfig来控制etcdserver的配置

我们上面的代码简单的给出了常用的配置,下面具体给出配置的含义

go.etcd.io/etcd/server/v3/config 包中的 serverConfig 结构体包含了 etcd 服务器的配置信息,以下是该结构体中各个参数的含义:

  • Name: etcd 集群中当前节点的名称,可以是任何字符串,建议为集群中唯一的名称。
  • DataDir:etcd 数据存储的目录,用于持久化存储 etcd 数据。
  • ListenClientUrls: etcd 服务器监听客户端请求的 URL 地址,支持多个 URL,以逗号分隔。例如:http://localhost:2379,http://localhost:4001。不填默认2379
  • ListenPeerUrls: etcd 服务器监听节点之间通信的 URL 地址,支持多个 URL,以逗号分隔。例如:http://localhost:2380,http://localhost:7001。不填默认2380
  • InitialCluster: etcd 集群中所有节点的信息,以 name=URL 的形式表示,各节点信息之间以逗号分隔。例如:node1=http://localhost:2380,node2=http://localhost:7001。
  • InitialClusterState: etcd 集群的初始状态,可以是 new 或 existing。当设置为 new 时,将启动一个新的 etcd 集群;当设置为 existing 时,将加入一个已经存在的 etcd 集群。
  • InitialClusterToken: etcd 集群的唯一标识符,用于区分不同的 etcd 集群。当启动一个新的 etcd 集群时,需要指定一个唯一的标识符。
  • AutoCompactionRetention: etcd 自动压缩功能的保留时间,以天为单位。当 etcd 启用自动压缩功能时,将保留指定天数内的数据,过期数据将被删除。
  • AutoCompactionMode: etcd 自动压缩功能的模式,可以是 periodic 或 revision。当设置为 periodic 时,将按时间间隔压缩数据;当设置为 revision 时,将按事务数压缩数据。

客户端访问etcdserver

cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{    Endpoints:   []string{ "localhost:2379"},   DialTimeout: 5 * time.Second,})go func() {    if err == nil {       for {          _, err = cli.Put(context.Background(), "yandaojiumozhi", fmt.Sprintf("mibao-%d", rand.Intn(100)))         if err != nil {             // handle error         } else {             resp, err := cli.Get(context.Background(), "yandaojiumozhi")            if err != nil {                // handle error            }            for _, ev := range resp.Kvs {                fmt.Printf("%s : %s\n", ev.Key, ev.Value)            }         }         time.Sleep(5 * time.Second)      }   }}()defer cli.Close()

上面的代码简单测试了,通过localhost:2379随机写入yandaojiumozhi,然后读取这个key。

演示结果

上面的代码使得我们不需要额外部署与维护第三方etcd组件,便可以再启动我们后台程序的同时通过embed启动etcdserver来实现存储了。

embed启动etcdserver的逻辑

go.etcd.io/etcd/server/v3/etcdserver 包是 etcd 服务器的核心包,它包含了 etcd 服务器的所有核心逻辑。其中 EtcdServer 结构体是 etcd 服务器的核心,它负责管理 etcd 服务器的所有组件、监听客户端请求、处理事务和维护 etcd 数据库等核心任务。这个包主要负责 etcd 服务器的启动、停止和管理。而go.etcd.io/etcd/server/v3/embed 包则负责将go.etcd.io/etcd/server/v3/etcdserver 封装到一个可嵌入的包中,使得在应用程序中嵌入 etcd 服务器变得更加容易。所以搞明白embed如何启动的etcdserver,我们便可以直接在我们的代码里面启动etcdserver,这样便可以有更大的灵活性来做一些功能。比如判断是否是leader等。

embed启动etcdserver的流程图如下所示,它的核心是在2379,2380启动监听器,然后配置config.ServerConfig,以及调用NewServer,最后Start它。

embed创建并启动etcdserver的流程

所以我们自己也可以写一个embed,来创建并启动etcdserver,然后通过下面的方法来判断是不是leader。通过isLeader的判断,来完成分布式环境下面的,不同角色自己该干的事情。

本期就先介绍这些,下一期给大家演示下分布式环境下的,节点加入,选举等相关操作。

func check(srv *etcdserver.EtcdServer, ctx context.Context) {    log.Info("start check LeaderChanged")   for {       select {       case <-ctx.Done():         log.Info("has Done")         return      case <-srv.LeaderChangedNotify():         {             log.Info("Leader changed")           /*这个isLeader可以判断当前节点是不是leader,如果是leader的话,可以做一些           leader可以做的业务,比如它可以接受写请求,其他的收到写请求,都转发leader           */            isLeader := srv.Leader() == srv.ID()            ......         }      }   }}

责任编辑:姜华 来源: 今日头条 Raft协议高可用

(责任编辑:焦点)

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