《星球大战绝地:幸存者》开发商重生工作室近日表示,星球幸存新作的大战斗战斗也将非常重视它们称之为“Character-in-Gameplay”系统的 NPC盟友。这些盟友中的绝地家战一个是出现在游戏预告片中的新角色 Bode Akuna。
在接受 IGN 采访时,将助玩游戏叙事技术设计师 JoannaRobb 表示:“当你看到一个好计划,包含你可以向 Bode 发出进行攻击的同伴信号,他将使用喷气背包进行强力的星球幸存下落踢击,随后会迅速追击,大战斗透支下一颗震荡手雷击晕附近的绝地家战其他敌人。这是将助玩击飞强力敌人的好方法,会迫使它们暂时脱离战斗,包含或是同伴你可以用冲刺攻击来迅速进行追击。”
在另一个例子中,星球幸存玩家将能够抓住一个探测机器人并将其扔进一群敌人中,大战斗之后 Bode 会涉及机器人引发爆炸,绝地家战从而消灭敌敌群。
重生还表示,在战斗中还会有许多其他 NPC 互动等待玩家发现,但这些互动并不会为玩家明显的提示出来。该系统旨在为玩家提供创建像电影一样令人赞叹的战斗动作编排的机会。
目前,重生无意公开更多包含在该系统中的其他 NPC,希望能够让玩家在发现他们时能有更多惊喜。
《星球大战绝地:幸存者》目前计划于 4 月 28 日发售,登陆 PS5、Xbox Series主机和 PC。目前游戏的 Steam 商店页面已经上线,预购已经开启。国区预购价格 298 元,豪华版价格 418 元。
Steam商店页面:点击这里
(责任编辑:休闲)
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