Xbox Series S显然正成为许多开发者面临的独立一个更大问题,尤其是开发开对那些仅面向本世代主机开发的游戏来讲。
独立工作室Bossa Studios一名开发人员表示,多制游微软入门级游戏机Xbox Series S正在限制新世代游戏的商呼潜力。很多工作室呼吁Xbox放弃强制游戏兼容Xbox Series S。吁微
特效美工Ian Maclure在Twitter上提出了这一说法,软放容以回应资深游戏记者Jeff Gerstmann的弃强评论。后者称“XSS阻碍了下一代游戏”的戏兼说法是不成立的。
Gerstmann表示:“这些游戏大多也会出现在PC上,独立而且不得不覆盖各种各样的开发开配置。”
Maclure在Bossa参与开发了去年的多制游XSX|S和PC游戏《我是鱼》,该公司还开发和发行了《外科手术模拟》系列。商呼
他回应说:“这听起来可能很糟糕,吁微但现在你之所以经常听到有人说这个,软放容是弃强因为很多很多开发商在过去一年中坐在一起,绝望地试图放弃登陆XSS。工作室已经经历了一个开发周期,XSS变成了产品脖子上的一个沉重负担,而现在,游戏开发已经坚定地考虑到新主机,团队不想重复这个过程。”
无独有偶,上周在一系列已经删除的推文中,Rocksteady高级角色技术美工Lee Devonald也表示因为XSS,他们不得不做出一些取舍。
(责任编辑:时尚)
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